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刷萬元充手游 小學生為何成潛在消費群體

來源:網易讀書 2016-11-18

       近日,一名小學五年級學生使用家長手機玩游戲,并且在游戲中充值了38000元,使得小學生在游戲中消費大量金額的話題再次引發公眾熱議。其實這類事件早已不是第一次引發大家關注,之前就有一名小學生玩《王者榮耀》花掉了母親一年的積蓄。那究竟是什么原因使得小學生成為手游的主要消費用戶?

       手游用戶低齡化成普遍現象揭秘風靡背后的原因

       隨著手游用戶低齡化現象越來越普遍,因而產生的一系列影響也令人擔憂。究竟為什么小學生會成為手游市場的潛在用戶,就得從手機游戲的本質上去分析。

       1.游戲包小入手難度低

       很多手游在一夜間躥紅,登頂游戲榜單。很大一部分原因就是因為它的游戲包較小,即使在網絡很糟糕的環境下,依舊不會影響到游戲的下載和體驗。同時入手難度低,對于吸引玩家也起著至關重要的作用。很多小學生剛接觸手機就開始玩游戲,完全是因為現在大部分手機游戲上手都比較簡單,能直觀地感受到樂趣。

       2.游戲類型豐富并且具有“挑釁”能力

       從N多市場的資源分類中可以了解,手機游戲可分為網絡游戲、角色扮演、益智休閑、賽車競速等13個分類,豐富多樣的游戲賣點會迅速抓住用戶的喜好,最近大熱的《陰陽師》就因獨特的游戲性吸引了超多玩家。像暴雪和騰訊這樣大公司出品的手游,在品牌上就具有足夠的吸引力,很多人都是隨波逐流去體驗游戲。而對于在游戲中充值的玩家而言,是因為很多手游具有“挑釁”能力,容易激起玩家的征服心理,游戲中層出不窮的榜單也會讓用戶心甘情愿地付費來滿足自己的快感。

       3.手游遍地開花免費成主要賣點

       手游吸引玩家的另一個重要核心就是免費,這個免費指的是下載和進入游戲體驗是免費的。市場上所謂的免費游戲幾乎都設置了IAP內購、VIP系統,在不消費的情況下,游戲進行下去難度會加大,所以花少量的錢進行更好的游戲體驗就成為許多玩家的選擇。

       熊孩子“盜刷”充手游 父母如何管住手

       大多數的父母都有遇到孩子沉迷于手機游戲的情況,這種情況下,父母一般都會進行適當的教育。而對于熊孩子“盜刷”父母賬戶金額進行游戲充值的情況,建議各位家長通過正規的第三方應用商店,如N多市場等,下載審核過的游戲或應用,避免山寨手機游戲或惡意應用帶來的利益損失。

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